Questo Pokémon viene addormentato.
Prima di infliggere i danni, scarta tutti gli Oggetti dal Pokémon attivo del tuo avversario.
Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.
Questo Pokémon infligge anche 20 danni a se stesso.
Scegli 2 dei tuoi Pokémon in panchina e assegna un'Energia {W} dalla tua Zona Energia ad ognuno di essi.
Creato da: Yuki
Condividi su: